In diesem Kurs werden Sie in die visuelle und akustische Entwicklung von Spielen eingeführt. Sie lernen etwas über 3D-Modelle, Animation, visuelle Effekte (VFX) und Soundeffekte (SFX).

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Visuelle Entwicklung und Audiodesign in Spielen
Dieser Kurs ist Teil von Epic Games Spieldesign (berufsbezogenes Zertifikat)


Dozenten: Christopher Main
2.354 bereits angemeldet
Bei enthalten
(26 Bewertungen)
Empfohlene Erfahrung
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Multimedia
- Kategorie: Virtuelle Umgebung
- Kategorie: Computergrafik
- Kategorie: Ästhetik
- Kategorie: Prototyping
- Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Animation und Spieldesign
- Kategorie: Unreal Engine
- Kategorie: 3D-Assets
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: 3D-Modellierung
Wichtige Details

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Erweitern Sie Ihr Fachwissen im Bereich Design und Produkt
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat von Epic Games zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 5 Module
Willkommen zum Modul Einführung in Art Styles! In diesem Modul werden wir uns mit Art Styles, Kameraperspektiven und Beleuchtung im Game Design beschäftigen. Dieses Modul wird Ihnen helfen, den Kunststil eines Spiels aufzuschlüsseln und zu verstehen, wie er das Spieldesign beeinflussen kann.
Das ist alles enthalten
9 Videos1 Aufgabe3 Diskussionsthemen
In diesem Modul werden wir technische Animationen und die Animationssysteme der Unreal Engine behandeln. Wir werden ein neues Projekt erstellen, das als Grundlage für zukünftige Spiele-Prototypen dienen soll. In diesem Projekt werden wir eine Auswahl von Mixamo-Assets als Basis-Animationskit importieren.
Das ist alles enthalten
28 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
In diesem Modul werden wir uns damit beschäftigen, was ein 3D-Modell ist und wie es in Dreiecke zerlegt wird. Wir werden Optimierungstechniken besprechen, die dazu beitragen, dass ein Spiel mit flüssigen Frameraten läuft. Wir werden die Entwicklung eines 3D-Modells von der Skizze über die Erstellung bis zur Implementierung durchgehen. Wir werden zusätzliche freie 3D-Modelle importieren, um sie in unserer Neugestaltung des Levels "Stilisiertes Ägypten" zu verwenden.
Das ist alles enthalten
14 Videos1 Aufgabe1 peer review1 Diskussionsthema
In diesem Modul werden wir uns ansehen, was das Niagara VFX System in der Unreal Engine 5 ist und wie es in Niagara Emitter und Niagara Systeme unterteilt ist. Wir werden auch einen Blick auf die Implementierung allgemeiner Audio-Design-Komponenten in Ihrem Level und Charakter werfen.
Das ist alles enthalten
10 Videos1 Aufgabe
Das ist alles enthalten
2 Videos1 peer review1 Diskussionsthema
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Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 8. Nov. 2024
I enjoyed it and feel more confident with my skills. Thank you
Geprüft am 11. März 2025
The teachers are good but since Epic moved everything to fab some assets are not available anymore

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