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Unity Game Development: Beginner to Intermediate

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Unity Game Development: Beginner to Intermediate

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Dozent: EDUCBA

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
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Was Sie lernen werden

  • Manage sprites, animate characters, and script chopper movement in Unity.

  • Implement collision detection, obstacle spawning, and scoring systems.

  • Design responsive environments, game logic, and polished UI elements.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: C# (Programming Language)
  • Kategorie: Debugging
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Interactive Design
  • Kategorie: Scripting
  • Kategorie: Software Development Tools
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Object Oriented Programming (OOP)
  • Kategorie: Unity Engine

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

September 2025

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15 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung für Unity Game Development Foundations & 2D Projects
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 4 Module

This module introduces learners to the fundamentals of building an interactive Gem Collector Game in Unity, focusing on environment setup, object interaction, animation, claw mechanics, and score management. Through practical implementation, learners gain hands-on experience in game design, raycasting, scripting, and logic development, setting a strong foundation for creating engaging 2D games.

Das ist alles enthalten

13 Videos4 Aufgaben1 Plug-in

In this module learners will dive into creating a classic breakout game in Unity. This module covers fundamental game mechanics such as setting up the game environment, handling ball physics, and managing game objects like bricks and paddles. Learners will also explore game logic and enhance the player experience with particle effects. By the end of this module, learners will have a solid foundation in designing and programming a breakout game.

Das ist alles enthalten

10 Videos4 Aufgaben

This module introduces learners to the importance and application of creating custom tools within Unity to streamline the game development process. This module explores how to create editor tools, manage assets, and organize the project structure efficiently. Learners will gain hands-on experience by building essential tools such as custom menus, UI elements, and folder structures, all designed to improve workflow, reduce redundancy, and enhance collaboration.

Das ist alles enthalten

6 Videos3 Aufgaben

In this module learners will create an interactive and immersive 2D game where the player controls a chopper, avoiding obstacles and navigating through levels. This module covers essential game development concepts such as sprite management, object spawning, player movement, background scrolling, and implementing death conditions. By the end of this module, learners will be able to develop a fully functioning chopper-based game with smooth animations, real-time obstacle generation, and user interaction.

Das ist alles enthalten

24 Videos4 Aufgaben

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