Michigan State University
Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

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Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux. Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

27 928 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
4.7

(550 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à raison de 10 heures par semaine
Planning flexible
Obtenir une qualification professionnelle
Partagez votre expertise avec les employeurs
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Vue d'ensemble

Ce qui est inclus

Certificat partageable

Ajouter à votre profil LinkedIn

Enseigné en Anglais
25 exercices pratiques

Spécialisation - série de 5 cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Créativité
Catégorie : Examen par les pairs

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Narration
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Animations
Catégorie : Expérience Utilisateur
Catégorie : Conception de l'application
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Moteur Unité

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Infographie
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : prototypage
Catégorie : Multimédia
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Documentation du projet
Catégorie : L'idée
Catégorie : Études sociales
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Modélisation d'entreprise
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Clôture du projet
Catégorie : Débogage
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : Développement de jeux vidéo

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : L'idée
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : prototypage
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Créativité

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Instructeur

Brian Winn
Michigan State University
8 Cours171 665 apprenants

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Étudiant(e) depuis 2018
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